Are You New User

Что такое Проект ГРАМОТЕЙ ? 30.11.2019

Проект ГРАМТОТЕЙ  — это набор интригующих задач по математике и программированию, для решения которых, однако, недостаточно одной только математической интуиции. Разумеется, математика поможет прийти к красивому и элегантному решению, но для успешного решения большинства задач без навыков программирования не обойтись.

Основная мотивация для создания и поддержки проекта ГРАМТОТЕЙ - предоставить пытливым умам платформу для погружения в незнакомые области и добавить немного веселья в процесс изучения новых идей.

Для кого предназначены задачи?

Целевая аудитория проекта включает в себя студентов, которым мало университетского курса, не-математиков, которым, тем не менее, интересна математика, а также профессионалов, которым хотят быть в хорошей математической форме.

Значит, задачи может решить кто угодно?

Задачи эти разной степени сложности, и большинство их предполагает индуктивное обучение. То есть очередная решённая задача открывает нечто новое, что позволит подобраться к ранее недоступной задаче. Таким образом упорный участник проекта будет медленно, но верно продвигаться по списку задач.

С чего мне начать?

Это зависит от ваших навыков и способностей. В таблице "Задачи" можно посмотреть сколько человек уже решило каждую из них. В общем случае - чем больше людей решило задачу, тем она проще.

Я написал программу, теперь придётся ждать результата вычислений пару дней?

Разумеется, нет! Каждая задача подчиняется "правилу одной минуты", которое гласит: несмотря на то, что на построение алгоритма решения могут уйти часы, эффективная реализация позволяет получить ответ на компьютере средней вычислительной мощности меньше, чем за одну минуту.

А если моя программа проработала дольше минуты, решение не засчитывается?

Засчитывается. Однако в идеале это должно побудить вас вернуться к задаче и проверить, можно ли как-то улучшить решение. Как только вы решите задачу, вы получите доступ к ветке форума с её обсуждением, где могут найтись советы по отпимизации от других участников.

Можно ли пользоваться поисковиком в процессе решения?

Многие задачи таят в себе настоящие математические сокровища, и использование интернета для их поиска никоим образом не возбраняется. Но существует чёткая граница между собственным исследованием и копипастой решения с другого сайта. Чему вы научитесь, списывая с решебника?

Я перепроверил свою программу десять раз, а ответ всё равно не принимается! Может, у вас там ошибка?

Мы постоянно выкладываем новые задачи, поэтому в самые свежие вполне могут закрасться мелкие ошибки, или же условие может быть сформулировано недостаточно чётко. Но согласитесь, что когда большинство попадает в цель, а один стрелок промахивается десять раз подряд, вряд ли ему придёт в голову стрелять себе в ногу и заключать, что раз оружие работает как нужно, то во всём виновата мишень.

Можете дать парочку советов по решению задач?

Внимательно прочитайте условие и изучите приведённые примеры. Карандаш и бумага помогут лучше понять идею, лежащую в основе задачи. Если идея эта для вас нова, обратитесь к дополнительной литературе и интернету; в условии могут содержаться подсказки, на что обратить внимание. Попробуйте написать программу для простых случаев и удостоверьтесь, что она правильно работает на тестовых данных из условия, это послужит знаком того, что вы вникли в суть задачи и продвигаетесь в верном направлении. Попытайтесь оценить время, которое потребуется для получения окончательного ответа, и если оно явно будет больше минуты, пересмотрите свою стратегию.

Я столько всего изучил, пока решал задачу ХХХ, можно мне публиковать своё решение?

На самом деле, ответ заключается в самом вопросе. Ничто не сравнится с удовлетворением от решения задачи, над которой вы ломали голову не один час. Конечно, желая поделиться своим озарением с другими, вы действуете из лучших побуждений, но увы, скорее всего вы оказывате своим читателям медвежью услугу. Настоящее обучение — это активный процесс, одно дело наблюдать за процессом, и совсем другое — переживать этот опыт самому. Пожалуйста, не лишайте других столь ценного удовольствия.

Кто это всё придумал?

Проект "Эйлер" был основан Colin Hughes (aka euler) в октябре 2001 как подраздел сайта mathschallenge.net. Кто бы мог подумать, что такие задачи окажутся настолько популярными? Поскольку количество пользователей продолжало неуклонно расти, Проект "Эйлер" переехал на отдельный домен в 2006 году.

Кто поддерживает работу Проекта "Эйлер"?

Идеи для новых задач приходят к нам от участников проекта. Затем над ними работает команда трудолюбивых и талантливых математиков и программистов. Проще говоря, Проект живёт благодаря своим участникам.

Последнее от

Похожие материалы (по тегу)

Другие материалы в этой категории:

Проишествия

Редакция